torsdag 25 september 2008

Sagan om Katten och Tuppen av mormor : Spel


I spelet "Katten o Tuppen" ska man ha minst 5 spelare.

1 Tupp
1 Katt
1 Räv
- Rävungar

Detta är ett spel som man kan spela var som helst bara det finns gott om plats.
Bästa platsen för spelet är skogen.
Först ska spelarna bestämma sig vem är vem. (1 tupp, 1 katt, 1 räv, resten blir rävungar)
Efter att man har delat upp sig, ska katten och tuppen bestämma sig var dom vill ha sin "stuga". Räven ska göra likadant.
Dom ska helst vara bra bit ifrån varandra.


Katten och tuppen bor i sitt hus där dom kan alltid gömma sig.
Katten hatar rävar för att dom vill äta upp hans Tupp. Så Katten springer runt och letar efter rävungar
som han fångar sen och låser dom fast vid Kattens och Tuppens stuga.
Tuppen däremot är hippie och älskar alla, fast han är jätte rädd för räven.
Hans uppgift är att gömma sig från räven så att hon inte ska kunna fånga han (rävungar kan inte fånga tuppen).

Räven har inte ätit kött på länge och nu när en tupp har flyttat till skogen så ska hon försöka få tag i han och äta upp han.
Rävungar försöker gömma sig från Katten (dom kan gömma sig i sitt eget hus också och där är dom orörliga)
men samtidigt så letar dom efter Tuppen så att dom kan skvallra sen till mamman var den har gömt sig.
När räven har fått tag i tuppen så kan Katten försöka rädda den under den tiden när räven tar tuppen hem för att äta han.
Rävungar kan försöka hindra katten genom att komma i vägen osv.


Katten och Tuppen vinner när Katten har fångat alla rävar.

Räven vinner när hon har ätit upp Tuppen.

lördag 20 september 2008

Speldefinition


Äntligen var det dax för mig att göra detta.
Vad är ett spel?

- Det innehåller en aktivitet som gör att spelaren känner sig delaktig och utmanad.
Olika aktiviteter ska finnas att gör för att man ska kunna göra meningsfulla val, som leder till mål i spelet. Utan meningsfulla val.

- Det finns regler som begränsar våra val och aktiviteter.
Reglerna styr spelaren genom hela spelet.
Reglerna skapar konflikt i spelet, konflikt kan vara mellan spelarna eller mellan spelaren och spelet. Det kan vara hinder som hindrar att göra visa saker i spelet.
Konflikt och regler är ungefär samma sak. Det är reglerna som bildar och styr konflikten.

Mål är viktig del för att spelaren ska känna sig motiverad för att spela.
Tema i spelet är viktig beroende på vad det är för spel, vilken typ av spel det är. Det är tema som oftast stärker upplevelsen i spelet.

T.ex. Att leka med en boll är ingen spel. Man passar bollen till sin vän som passar tillbaka. Inga regler och inget mål = meningslöst!

Röj är ett pusselspel som bara är ett ren system spel. Jag har fortfarande inte fattat vad det går ut på men spelet saknar tema och upplevelse. Man känner sig inte motiverad till att fortsätta klicka på cp-rutor för att man "sprängs" typ hela tiden. Plus att det finns inga regler förklarade. När man starta spelet så börjar man klicka direkt.

Doom3 är otroligt go skräck spel. Den har jätte stark tema. Utan temat så hade det varit precis som CS (Counter Strike) med svag tema där det skulle kunna vara sträckgubbar som springer och skjuter istället för poliser och terrorister, skulle vara lika kul.

fredag 12 september 2008

ProjSpel


Projekt Ledning med inriktning Spel heter utbildning som jag går.
Jag valde den här utbildning av ren slump. Jag bara googlade på nånting som hade med spel att göra och så hittade jag det. Först var jag väldigt osäker men sen bestämde jag mig för att skicka iväg ansökan. Sen blev jag kallad till intervju och då fattade jag att det va lite mer seriöst det här. Jag var jätte säker på att jag inte skulle komma in men det gjorde jag, och eftersom jag inte hade något bättre för mig så bestämde jag mig för att tessta (tessta tessta tessta). Och nu har jag gott lite mer än en termin och det är helt suveränt! Det passar mig perfekt, den är lika flummig som jag.

Utbildningen för mig är nånting som är inte så jätte konkret. Väldigt flummig och ganska stor/bred. Det känns som att man kommer kunna göra nästan vad som helst efter man har gått klar den.
Vi läser bland annat marknadsföring, projekt ledning, spel, pedagogik...

Jag vet fortfarande inte vad jag vill göra efter utbildningen. Men efter den kommer jag kunna utnyttja det mesta som jag har lärt mig under utbildningen var jag än hamnar. Icebreakers kommer att komma till väldigt stor nytta. Samma sak med att kunna analysera reklam, spel och andra olika projekt.
Största nytta kommer jag nog ha utav alla CPS metoder. Eller jag hoppas på det för att det va det som var mest intressant hittills. Och om jag hade kunnat så hade jag blivit CPS konsult, men det känns väldigt osäkert, vågar nog inte sattsa på det. I alla fall, mitt mål är att kunna påverka människor på ett kreativ sätt och jag tror att alla bitar i utbildningen kommer ge mig det kunskap jag behöver för att kunna få jobb inom branchen som jobbar med till exempel reklam, spel, marknadsföring osv.

tisdag 9 september 2008

Läxa I

Att leka i gruppen med kortleken, var helt underbart.
Det var som en helt perfekt "ice breaker". Man lärde känna varandra så himla bra. Det var inga problem att senare gå upp framför klassen och prata om våra idéer, eftersom man hade sin grupp som stöd.
Korten var som riktigt bra hjälpmedel för att komma närmare varandra. Man lärde sig hur dom man jobbar med fungerar. Jag kan fortfarande inte allas namn i klassen, men jag tror att jag skulle kunna klara av och säga var andra tycker om, Vilka so gillar och festa och vilka som tycker att det är roligt att träna. Vilka som gillar dataspel och vilka som gillar rollspel.
Man kommer verkligen långt i varandras relationer på grund av dessa kort.
Korten är som personliga kort som beskriver oss som personer. Dom bilder som vissa av oss ritade på dem, speglar verkligen våra personligheter. Korten är som en id kort i klassrummet.
Hade Ola haft en pärm med våra intervjuer så jag tror inte att vi hade kunnat komma så långt som idag och kunnat prata med varandra som vi gör idag.
Hela den uppgiften att skapa någonting med den kortleken visade hur olika vi är. Och hur många idéer finns det i klassen. Hade alla haft var sin kortlek så hade vi skapat 26 olika spel. Men dom hade inte varit så unika som nu. Det vi gjorde i gruppen var nånting otroligt. Vi satt ihop de bästa tankarna av oss alla fem och fick helt otroliga resultat.
Om vi kommer köra så här i framtiden så kommer vi skapa.... Vet inte vad men det kommer att vara stort.
Aja i alla fall, det fungerade hur bra som i grupperna och klassen efter åt när vi skulle spela allas spel.Man otroligt bra samarbete.Jag blev jätte förvåna att man kunde komma överens och sakerna så bra som vi gjorde. Alla fick säga vad dom tyckte och fick feedback om det som var bra och dåligt. När jag gick i gymnasiet så sånna här saker var helt omöjligt och ha. Det slutade alltid med bråk mellan alla.Men nu är man ju nästa vuxen och ja...

lördag 6 september 2008

Lördag...


Yes...

Vaknade i morse och såg att jag har fått mitt csn lån!!!
Underbart.
Direkt efter det bestämde jag mig för att köpa en ny surfdator.
Och det gjorde jag nu precis. Beställde en ASUS Eee PC 900.
Hoppas på att jag få den på måndag.
Annars så händer det inte så mycket idag. Jag skippade rollspels kvällen igår för att HP service skulle hämta min dator men dom kom jätte sent.
Och idag regnar det bara :( Orkar inte gå ut någonstans. Sitter o klingar på gitarren. Esch ska nog göra lite frukost.
Puss Hej...

fredag 5 september 2008

JAAA!!!

Hej!
Nu ska jag börja blogga! Fast min dator är på service så jag kommer inte vara så aktiv nu dom närmaste dagarna. Men ändån... HEJ!!!